ていうか、業界ワナビーの56歳無職なんだが!

 2024/05/17 03:08

ケースバイケース

映画スケバン刑事の美術スタッフに入ってたKARZWORKS氏がグリッドマン当時について語ってて面白かったり微妙気分だったり。


 


 で、成田先生が自分以外の怪獣デザインを描くか描かないかという仮の問題なんだけど、たぶん成田先生は自身の作品をきちんと評価してくれるクライアントの仕事をまず受けたいのと、あとは自身が携わった作品の絵を描きたい人なんだよね。だから、例えばゴジラやアンギラスやバラゴンやゴメスやナメゴンやゴジラでも自身が携わった作品なら描くのでは、と。後続作品については、、、描かないだろうなぁ……


つまり先生ならウルトラQ、マン、セブン、マイティジャック、突撃!ヒューマンや、ゴジラ対アンギラスなどは描いたんじゃないかなぁと。


 


そもそも何で開田氏がLDのイラスト描いていたかというと、どちらかといえばスーパーリアルイラスト系で、技法高度なリアルを求める風潮と一致してたりするからだから、、、。実際エモーショナルでイイ特撮画しか描かないし。


 


 


 ていうかさ、、成田氏にバンダイやタカラなどが頼むべきだったのは、新ヒーロー企画だったんだよ、、、だったらボクも協力したしな絶対、、、(くどい。というかそういう話があったら協力します、わかったという約束(95年頃)もあった反面、、、教室に残ったり「鬼工人」(大江山鬼モニュメント製作チーム名で、ボクはメインのチーフスタッフの一人だった)名義でガレージキット出してた別の弟子扱い生徒だったタケカサ氏らを無視するわけにはいかない、とも先生には伝えていたから、なかなか難しかったのかも知れないんだが。タケカサ氏とイイダ氏と、、、まぁイイダ氏は89年頃から特撮現場あちこちに腰掛けてたから、難しかったんだろうけど。


 新ヒーロー、やりようはあったと思うんだが、結局、資本主義なんだよな、障害は、、、、、


 


※ というかワンフェス参加してたタケカサ氏らの鬼工人チームだけど、成田生徒で弟子扱いだから(大体、タケカサ氏とイイダ氏は京都まで鬼の台座作りで数十日間ついてって仕事してるので!ボクは弟の入院とかで完全に無理だったが、日野では最多日数手伝ってる。逆にイイダ氏が週1の時期が長かった位なので)そういうガレージキット作りを先生に認可されてるのに、なんでとかそのポジション代われみたいなのが酷い言われ方があっただろう事は当然というか、、、成田氏の大作手伝って、成田氏の主張を解ってるから信頼されてたわけだから。その辺を無意義化したい連中は、当時のオタクにも業界にもあまりに多すぎたって事だよね。いまだに多いわけだから。 3:23~36


 ※ あと、鬼のFRP組みでラスト日にああなったのは、根本的にずっと手伝ってなかった先輩の腰部分の角度ミスやイイダ氏のミス(15cmズレ)があったからで、ボクは全く接合をミスっていない。タケカサやサカタ氏にイイダミスってるの言っとけよって言ったんだが彼らがイイダ氏には言えないとか言ってたので、彼らは解ってるんだが、、、まぁ日野のS先輩の角度ミス45度の方が酷かったんだけどさ、、、。先生にも後でそれはちゃんと言ってるんだけど、ボクのせいにされたとは言え、京都でFRP型接合修正したのは先生とイイダ氏だから、ミスの自己責任は彼はとってるのできつくは言わなかったんだが、、、。(逆にボクがミスっていたかのようにデマ拡散でもあったなら、それは逆だろがってボクはキレるしかなくなるわけだが、いずれにしても彼自身はやらかしを自身で修正したわけだから。むしろ他生徒のやらかしも先生と修正してる)


 (後注9:19~44 ↑ イイダ氏はかなり初期に髪の造形にかかりっきりになっているから衣部分の造形をボクほど把握していない。S先輩なんか初日以外実作業全く1日も手伝わなかった人だから何も知らないままめちゃくちゃやらかしちゃうし。で、イイダ氏は京都での再接合に時間がかかったとか言ってたが、そりゃイイダ氏自身の間違った所をなおさずほぼ正解の接合を切りまくってたら、時間がかかるに決まってる。過信はダメなんだよね、結果は同じだとしてもさ。(困った事にイイダ氏もS先輩もFRPを扱った経験はあり、、過去経験があるからそう過信したりしたのだが。でもそれはケースバイケースだとしか言いようがない。(ボクが接合把握を間違わなかったのは、母がロングドレス型のビン人形を何体も作っていたからで、つまり粘土造形の立ち姿の造形過程を彼らより長年見てきたからだ)。)


 ※ 巨大資本主義のなにが駄目って、、、、まぁ、ボクの「Nectaful-ααα」サイト見れば、ざっと下にスクロールしたり内部の近作ページ見るするだけでも、ボク(森本コージ(浩司))のオリジナルキャラクターデザイン画像が大量に出てくるし、業界にネタ流用される元になったような作品も大量に出てくるわけなんだが、これだけキャラクター大量に描いてて業界がらみでお金になってるのってほぼ無いんだよ(2000年以降は無い)。


 ありえないでしょ?これだけ先進的なオリジナル作品ばかり描いてて(手描きだがデザイン自体は先端そのもの)それでも、ほぼそういうことになってしまうわけで。


 


 それが「資本主義業界や商業作品オタク界のひずみ」って事なんだよね。成田亨先生が苦しんでいたのも同じ事なので。 3:32~48 つづく

※ 話を戻すと、つまり認識をする上でそもそも基準点を間違ってしまうと、間違った結果や扱いになってしまう事は誰にでもあるんだが、それはケースバイケースだと考え直した方が結果的にまともな結果になる、って事なのだ。例えば成田先生が他者デザインのゴジラやアンギラスやゴメスナメゴンやダンカンやガッツ星人を描くのと、新マンやヒッポリト星人を描くのは、いずれにしても画家の仕事としては全く違うんだが、LDのカバーイラストの依頼物としてはありかもしれない。ただ依頼物の絵に気持ち込める事が可能?ってのはある。


 その点開田氏の当時の絵は全部気持ちこもっているし、アートとしてカッコいい。で、いわゆるファン視点で見ればアートなわけだが、いわゆる成田氏やボクの基準で「個人の作った純粋芸術=芸術」として見なせるかというと、既存デザインや既存特撮作品映像スチールを元にして再構成してファンとして描いた作品だから、どちらかと言えば総合芸術をベースにしたプロファンアートなわけで、でも逆に言えば開田氏の仕事って成田氏やボクのようなオリジナルキャラデザインの領分が全く欠けているので、「アート」ではあるが「芸術」と言いきるのが難しい。でも魂はこめて描かれてるのは間違いない。(つまり開田氏の作品群は特撮という総合芸術へのオマージュアートなのだ)


 いずれにしても、(純粋芸術的視点にも色々あるようだが)、成田氏やボクの考え方でいえば、、つまり作家自身の初発動機によりゼロベースで依頼なしに作る作品が純粋芸術であり、クライアントの依頼で「●●を作ってくれ」と言われて作るのは純粋芸術では無い、という事になるし。ケースバイケース、全く異なる。


 


  でも技巧的にはクライアントの依頼で描いても、初発動機から描いても、他人から見れば一緒かも知れないのだ、技法が一緒なのだから。


  でも、技法は粘土やFRPなど一緒でも、作品はそれぞれ違うから、ケースバイケース心は違うアプローチをしなくちゃならない、でなきゃ錯覚する、って事である。


 成田先生は「仕事内容に納得するかによっては仮面ライダーの怪人デザイン仕事もやる」と言ってたが、先生はそれを純粋芸術とは口が裂けても言わないだろうし、むしろライダーよりクリーチャーデザイン先駆だ的な納得マウントがないと、その仕事はしなかっただろうなと。ケースバイケースなのだ。


 


 


 だからつまり、ボク的には、誰からの依頼もなく個人で初発動機でゼロベースから作っているオリジナルデザインが純粋芸術であり、それしかやっていない。簡単に言えば今の自分は純粋芸術しかやっていないのだ。


 


 しかし、クライアントの依頼で描いてくれと言われてやる仕事は、純粋芸術とは言えないが、アートの部類にはなるかもしれないし。まぁボクは純粋芸術の方がいいんだが。


  10:38~11:29


 


 まぁ、オリジナル作品だけを描いていきたい、ってタイプの作家なんだよね、結局。


  10:42


 


 


↑ なんでこういう文を書きたくなったかというと、Karzworks氏が氏がデザインしたキャラじゃない色紙描いたり、しかし千之ナイフ氏はコミッションで自作オンリーの色紙描いててるととさんがコミッションの勧め描いてたり、逆にXでヴァイオレットエヴァーガーデンの色鉛筆模写イラストをただアップしてただけの人がバッシングされてたりしていて、、その辺のテーマがケースバイケースでぶわーっと来たので書いた感じです。(あっさり完全に無問題なのは千之氏のコミッション絵。karzworks氏のバルタンやヒッポリトの色紙は、無償ファン絵ならいいけど、という感じ(ぶっちゃけギリギリ)。ヴァイオレット模写絵はファン絵で収益化なしなら容認してやれよ、と。 で、成田氏が氏のデザインじゃないキャラをはたして依頼で描いたか描かないかは、、、各自想像するしかない。 (「仕事であれば」って著作権クリアできてるから仕事になるんだし) 11:23~35

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